Bトレケンギルレイアウト製作記

Bトレ レイアウト ケントギルバートを救え!?その25

おっは~ 今日は終着駅セクションを弄りますよ~ 今回の畑を作るにあたり、分割式にして、作業効率を優先させます 畑を作りますが、まず、下地を茶色に塗りましょ ベースになる部分の下地を薄いベージュで着色します。 乾いたら、薄めたボンド水を塗りましょ…

Bトレ レイアウト ケントギルバートを救え!?その24

いらっしゃい~ 今日は途中になっていたへなちょこ樹木を完成させましょう~ ブラウンに塗ったつまようじに接着剤をつけ、適当な大きさにしたフォーリッジクラスターの塊を着けます はいっ♪完成です(笑) ( ̄□ ̄;)!!ほんまかいな!? おいおいヽ(;・ε・) これ…

Bトレ レイアウト ケントギルバートを救え!?その23

おはようございます~ 今日はミニレイアウトを作った時に味をしめたへなちょこ樹木を作りたいと思います 材料は、つまようじと焦げ茶色の絵の具、フォーリッジクラスターなど… 続く…

Bトレ レイアウト ケントギルバートを救え!?その22

おっは~ 今日は口だけでなく、行動に移しましょう 禿げた部分を中心に、コースターフ、フォーリッジ、フォーリッジクラスターなどで、緑化作業を行います。 所々、変化を付けて緑化すると、良いかもしれませぬ

Bトレ レイアウト ケントギルバートを救え!?その21

おはようございます~ 本日は、田舎セクションの緑化作業を行います。 とりあえず、手元にあるモノでだましだまし緑化作業をやろうと思います。

Bトレ レイアウト ケントギルバートを救え!?その20

おっは~ 引き続き、工作放棄地が問題になっている、終着駅セクションを弄ります。 いろいろ思案するが、結局、一面を畑にする事になりました 相変わらず手抜き工法で誠に遺憾な事であり、残念でなりません

Bトレ レイアウト ケントギルバートを救え!?その19

おっは~ 今日は工作放棄地がある終着駅セクションを弄ります。 始発駅セクションとの繋ぎ目部分は、不自然にならないように建物を配置してごまかします さらに道路も作りました~ 続く…たぶん

Bトレ レイアウト ケントギルバートを救え!?その18

おはようございます~ 本日は終着駅セクションを手掛けますが、一番進捗率が低く、このレイアウトのガンです 耕作放棄地あらため、工作放棄地と言いましょうか… この工作放棄地を何で埋めるか… 一応、トミーテックの狭小住宅で埋める予定をしているんだが… …

Bトレ レイアウト ケントギルバートを救え!?その17

おはようございます~ 本日は、田舎セクションを弄ります コーナー部分と奥のベニヤ剥き出し部分を緑化します。さらに民家の前の道はリアルサンドを撒き、それ以外の部分は、舗装道路にします。 緑化した部分の手直し、農家回りの緑化、さらに植樹が今後の課…

Bトレ レイアウト ケントギルバートを救え!?その16

おはようございます~ 引き続き、ラインを引きます。 前回で終わるつもりが、画像がなくて2回になってしまい、 誠に遺憾な事でありまする

Bトレ レイアウト ケントギルバートを救え!?その15

おはようございます~ 今日は始発駅セクションの道路に白線を引きます デザイン用品店などで取り扱っている、レトラテープなるものを使います 建物の位置を決めたら、ケガキをして、それに沿ってラインを引きます

Bトレ レイアウト ケントギルバートを救え!?その14

おはよう 今日は始発駅セクションです。 ホームに点字ブロックと、乗車位置表示を貼ります。 あとは、車両の停止位置表示やその他の標識等を取り付けます。 とりあえず、Excelでそれらしく作った物を縮小して、貼りりんこ。 あまりに小さくてわからない… 点…

Bトレ レイアウト ケントギルバートを救え!?その13

おはようございます ケントギルバードは残念ながら救えないかもしれませぬ 誠に遺憾な事であり、残念でなりません しかし、これをやらないと次には進まないので頑張ってやります… 今、一番進捗率が高いセクションは、田舎セクションになります。 民家の前の…

Bトレ レイアウト ケントギルバートを救え!?その12

今日も始発駅セクションを弄ります。 いろいろ試行錯誤の結果、結論として中国式緑化工事になりました。 手っ取り早く、グリーン系のパウダーを撒いておしまい 近くで見ると、ハゲている部分もあるので、要補修ですわ

Bトレ レイアウト ケントギルバートを救え!?その11

引き続き、始発駅セクションです。 リアルサンドを撒いて乾燥させたら、茶色に塗りましたが、下地の処理が悪かったようでムラムラに とりあえず今日はここまで

Bトレ レイアウト ケントギルバートを救え!?その10

今日は始発駅セクションを弄ります。 駅裏の空地を下地処理します。 しかし、土色に塗って終わらすつもりが目地が消えず しょうがないので、全体にリアルサンドを撒きました。

Bトレ レイアウト ケントギルバートを救え!?その9

おっは~ かなり間が空きました さて、レイアウトにレールを固定したので、しばらく、試運転をして遊びます(バシッ) いや、ほどほどにして先に進めないといかんね レールを固定し、架線柱の土台も併せて設置。 さらに建物も仮配置して位置を確認しておきま…

Bトレ レイアウト ケントギルバートを救え!?その8

今日は着色した畦道にブラウンのパウダーを撒きました。 やはり撒いてよかったが、もう少しミックスの方がリアルですよね さらに農家のベースを接着し、周りに紙粘土を盛って段差をなくします。 さらに乾燥したら、ブラウンのパウダーを撒いておしまい~

Bトレ レイアウト ケントギルバートを救え!?その7

今日は前回の畦道に着色しました。 最初は色を塗るだけにして手抜き予定でしたが、アラが目立ったので、パウダーを撒いた方が良いか

Bトレ レイアウト ケントギルバートを救え!?その6

今日は田舎セクションを まずは農家を仮に配置して位置を決めます。 さらにたんぼの区画を下書きして大まかな大きさを下書きします。 今回は畦道をすき間テープで作ります。 次回は畦道を着色予定です。

Bトレ レイアウト ケントギルバートを救え!?その5

今日は最後のセクションです~ たんぼセクション 日本の田舎らしいたんぼが拡がる風景を作る(作りたい)希望的観測です 建物は農家1件だけにする。 周りには一応植樹予定。 さらにたんぼを作る。作りたい 以上で簡単に当レイアウトの概要をお知らせいたし…

Bトレ レイアウト ケントギルバートを救え!?その4

今日は隣のセクションです 終着駅セクション この終着駅セクションはホーム一面のみ。 な~んもないど田舎の終着駅 長さもBトレで2両。 当然ホームは片面のみで充分ですわ 駅前は何を作るか未定 とりあえず、駅前から大通りに繋がる道を作り、何軒か住宅を…

Bトレ レイアウト ケントギルバートを救え!?その3

お久しぶり(^-^*)/ さて、ケントギルバートコルクボード再生レイアウトを作りませう 大きく分けて3分割になるので、分けて紹介します~ 始発駅セクション この始発駅セクションは当レイアウトのメインになるセクションですが、駅はトミーテックの対向ホーム…

Bトレ レイアウト ケントギルバートを救え!?その2

今回のレイアウトは、エンドレスではなく、いろいろ思案した結果、『ポイントtoポイント』のプランにしました。 とりあえず、試運転を繰り返し、納得できる成果があったので、仮敷設してみた 再度、動作確認後にレールを固定 さらに電化するので、架線柱の土…

Bトレ レイアウト ケントギルバートを救え!?その1

以前から何度も建設と破壊を繰り返していましたミニレイアウト制作が一段落しましたので、次なるプロジェクト、『ケントギルバートを救え』をお送りします。 このボードは3枚セットで紐で繋がっていました。 これをばらして横に繋げると約1.8メートルに…